《巨像骑士团》是一款日系战棋策略手游,游戏中将巨像、战棋、养成等要素融合到了一起,给玩家带来不一样的战棋玩法。玩家可以收集强大的宠物,招募各路英雄勇者,组建属于你的英雄骑士团。喜欢的玩家前往不要错过哦,快来加入吧。
【日式幻想 蒸汽朋克】
熊熊化的彼得大帝?猫猫化的圣彼得?这种日式幻想也太奇怪了吧!还有牛顿、居里夫人等历史名人大战史莱姆!吉尔伽美什大战双头狼!
【指尖战斗 策略随心】
每一场战斗都能有不一样的搭配组合,类似于象棋“解残局”的概念,又有轻战棋的占格攻防策略,怎么出兵布阵骑士,你的策略由你决定!
【战场称霸 攻守兼备】
不仅仅是简单的PVE,领土争夺、领地称霸、守卫收集、城镇纷争,还有更多挑战!你不只是个英雄!你还和各族城镇的守卫们,合纵连横,成为最强骑士团!
1、灵活搭配阵容,打造英雄团队;
2、全新回合战斗,考验智慧能力;
3、玩家的每一步操作和走位都可能决定最后的胜利走向;
4、在还原经典的同时,大幅增加游戏趣味,多种玩法模式;
5、游戏UI和角色采用了卡通风格,延续日系唯美画面特色;
6、英雄和士兵的魔法相得益彰,配合得恰到好处,妙趣横生且丝毫不显突兀。
1、活动获取
玩家可以通过参与官方推出的活动获得战魂,游戏中完成新手引导也可以获得战魂;
2、角色升级
通过游戏中的角色升级解锁相关战魂,玩家在通关关卡的时候可以获得经验等游戏道具奖励;
3、剧情推进
巨像骑士团手游中有许多的剧情任务供玩家去探索,完后剧情任务后可以获得战魂角色。
刷初始、抽卡相关:
虽然官方没说,但是这游戏是有十连抽保底一稀有的,而且这游戏传说和稀有普通的强度差距很大,如果有需要的话可以刷刷,毕竟前期钻石非常多。我个人是等注意到这点已经排行榜排前了所以懒得换,再加上这是删档测试,所以没有抽到好的也不必太难过,多练等级都能过去的
资源相关:
这游戏缺钱缺水,缺的非常严重,所以大家不要太过追求冲关,我玩到五十多关的时候骑士平均等级大概只有不到23,还没有传说,所以过关过的极其艰难,一个关卡反复刷半个多小时都有。大家玩游戏是为了娱乐,别这么拼了
所以为了不让脑细胞死的太快,各位还是要优先家园,能升级的全升级,要刷材料就去,反正有送不少体力,优先顺序是:钱、水、加工、石头。加工室越后面的配方性价比越高。
领土争夺别太早做,争夺是有每日次数限制而且无法回复的,越晚打能打的岛等级越高收益就越多。
过关相关:
这个其实没法说太多,毕竟每个人的box差太多了,而且我也不认识几个传说,毕竟非酋。所以只能给各位提下过关思路:
这游戏每大关的后面几个小关怪的数量会特别多,要注意看清楚哪些是输出哪些是辅助,也不要一看到回血加攻击的单位就死命怼,有的时候先灭掉输出效果更好。
闯关失败是不扣除体力的,所以可以多尝试从各个方向入手,打怪的顺序要理清楚,千万不能自乱阵脚。
最早玩过的战棋游戏是gba上的机器人大战og,后来是gba的火焰纹章,再后来是psp上的火焰纹章画面精致了不少,现在是六角指挥官和军团战棋,我本人是非常迷恋战棋的,曾推荐过给同学,他们玩了一会就觉得没意思卸掉了,战棋的魅力在于谋略,像机战和火焰纹章都是有队友死亡下局复活模式的,但我相信老玩家是从来不会允许队友死亡的,我自己二周目通关了也从来不死一个人,这种愉悦感远比其他游戏更强烈(其实策划者的原意是用最小的牺牲更简单地获得胜利),然而一个场景花的时间都够开一把农药了还烧脑细胞,我觉得这才是战棋小众的主要原因。希望这款游戏能在战棋的基础上有更丰富的内容,让大家愿意花时间感受战棋的魅力。
战棋天下:玩家不仅需要强大的大局观来时刻把控战场局势,还要如同战国时期的主公一样细心的对待安排每一位武将以及每一次的战斗策略。
魔神战纪:多种游戏玩法,阵营战、公会战、BOSS抢夺战等多种玩法,让你不会出现无聊的时刻,而且你还不是一个人在战斗。
原始守卫战:在尼斯大陆上其实并不蛮荒,除了石器,还有各种栖息在道具、武器、防具之中的精灵们,各种各样的变型动物以及上百种恐龙。