为了生存,撕毁一切阻挡在前面的敌人。《影子传说hd九游版》就是一款这样血腥且充满霸气的游戏,游戏画风唯美,特效炫酷,玩法多样,人物角色比较简单,在各种程度上都会给玩家耳目一新的感觉。
于1985年开发的改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感;
故事一开始,公主Kiri就被邪恶忍者绑架,这时,主角影从一片树林后跳了出来,前去营救公主;
游戏总共只有两个功能键——一个用来投掷忍者镖,一个是短刀攻击,跳跃则对应的是方向键;
我们的忍者英雄拥有难以置信的跳跃能力,可以轻易飞跃几个屏幕的高度。如果说忍者镖是远距离攻击利器,那么短刀就是近战之王;
不过,短刀的攻击距离几乎为零,你必须跃到敌人的头顶上才能杀死它们。
注意操作
我们在游戏中想要能够顺利的通过每一关,首先我们要熟悉游戏的操作,我们在游戏中通过AB键来完成攻击,另外还有一点技巧就是我们在跳跃的过程中可以通过点击左右键来改变我们的面对方向,以及在空中完成攻击动作。
收集能量道具
我们在游戏中当我们受到伤害的时候,我们就可以通过收集游戏中出现的能量道具,来恢复我们的伤势,另外能量道具也是我们在游戏中经常需要用到的道具,所以玩家一定要注意收集能量道具。
利用树木
我们在游戏中树木上我们是可以进行跳跃的,并且能够利用树木躲避敌人的攻击,或者当我们遇到跳跃能力非常高的敌人的时候,我们可以利用树木来与敌人周旋,攻击敌人,这一点玩家一定要注意。
注意突然出现的敌人
随着游戏的继续,我们在游戏中经常会突然从天而降敌人出现,攻击我们,很多玩家不注意不下心的话就会被攻击到,导致游戏失败,所以我们在前进的途中要时刻注意我们的游戏上方。
1、各款英雄人物各有各的特点,玩家要慎重选择;
2、技能连发,招式连贯,给玩家带来拳拳到肉的体验;
3、相比于传统的红白机游戏,游戏新增了副本玩法,快点带上好友们一起去闯副本吧。
FC版的移植效果还不错,虽然画面明显有所缩水,但实际的游戏性基本得以完美复制。不过,游戏的速度感还不上街机版,尤其是忍者镖的飞行速度不够快,而且同屏画面下只允许同时出现两枚飞镖。在FC版中,还新增了一种可提升主角力量与速度的补强型道具。这玩意还能帮你抵御一次攻击(当然对会吐火的家伙依然防御不能)。《影子传说》被人诟病的地方很多,流程过短,更适合街机而非家用游戏。不过FC版的品质比其它电脑移植版要强得多,C64版差不多就只有Atari 2600版的水平,而且节奏超慢,完全失去了原版的神韵,简直就是一对垃圾。只有开场画面有主题曲,真正游戏时没有任何音乐。MXS版的sprite人物图超丑,背景难看,操控巨恶,卷轴效果更是一塌糊涂,最糟糕的是层出不穷的bug:每当闪电响起,主角都会莫名其妙地消失掉几秒钟。
只有Amstrad版稍微强大,虽然火柴棍式的人物很难看,也没有展现出速度感,但至少可以玩玩。Spectrum版则和大部分Spectrum游戏一样,有着色彩奇怪的明亮背景和黑色的sprite人物图。虽然卷轴效果很不连贯,但速度感还不错,至于说没有音乐,就忍了吧。
除了在Taito的一些街机合集中(比如[PS2],[PS2/Xbox],[PSP版])有过亮相外,《影子传说》还曾推出过一款全新的3D画面升级版(很像<纳姆科博物馆>那种画面翻新的老游戏).不过这部复刻版的画面虽然被重新翻修,看上去比85年的原版提高了一大块,但实际效果却并没有多少美感可言。
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