国王指意又叫正中靶心,是一款策略塔防小游戏,玩家在这款游戏里扮演的是国王角色,国王需要保护自己的堡垒不被怪物侵袭,抵御怪物的方法就是建造各种各样的防御塔来进行攻击,每一种防御塔都有不同的属性和技能。我们需要通过击杀怪物来获取金币和经验用来解锁更多强有力的武器和技能,每一个装备之间都可以合成更加强力的超级武器来提升自己的战斗力。各种技能配合起来都会有你想不到的效果。随着游戏不断的进行,前来攻击的怪物也会越来越强,所以玩家还需要有一定的策略来进行布置,才会更好的保护自己的堡垒不被侵袭,感兴趣的小伙伴们快来试试吧,开始你的冒险守护之旅。
1、肉鸽塔防
采用独特的肉鸽塔防玩法,让玩家可以建造各种防御塔来对抗怪物的入侵,每个防御塔都有独特的技能和属性,玩家需要巧妙地选择和组合防御塔,以有效地抵御怪物的攻击。
2、水墨画风
游戏采用水墨画风的艺术风格,为玩家带来独特的视觉享受。画面简洁而雅致,每一个角色和场景都仿佛出自一幅传世之作,让游戏更具美感和艺术价值。
3、文字玩法
独特之处在于采用了文字玩法,通过文字指令来操作国王和防御塔,实施攻击和防御策略,独特的玩法方式使游戏更加富有挑战性和刺激性,让你在策略塔防游戏中体验不同的乐趣。
4、塔防闯关
有多个关卡等待玩家挑战,每个关卡都有不同的地图布局和怪物入侵规模,需要合理规划防御塔的位置和攻击策略,以应对不断增强的怪物攻击。通关每个关卡都会解锁更多挑战。
5、收集金币
击败怪物会掉落金币,收集金币来购买更多强大的防御塔和道具。金币的管理和使用将影响玩家的战斗力和策略布局,收集足够的金币成为游戏中的关键。
第4关(第一次出boss)
虽然是有boss 但血条很少,基本多试几次都能过。比较推荐的是刷出一个前3次有聚焦的开局,然后升级200%伤害和焦点爆破(需要在城堡里面升一级)
第6关(第一次有鸟)
虽然是空军 但前期只有滚木和陨石打不到。其他技能都是对空的。所以难度不大。
过关指南基本和第四关一样 聚焦点出焦点爆破就可以过
第8/9/10关(小火怪)
没有什么实质性的变化,但由于火怪的攻击力比较高,而且火焰减伤一半+不吃冻,容易卡关。解法和上面一样。聚焦+新星,应该是能轻松过的
第11关(大树)
大树核心技能是回血50% 而且血条本来就很长。伤害不够容易卡关
我大号是用火陨石过的(首氪送了火球替换宝石)+陨石1技能会转物理系伤害为火系伤害 对怪物100%伤害
小号 用的是冰霜新星100%+2发的方式过的。基本全加了新星,有控有伤害。
第11关结束的时候的攻击力是241+110点
第17关 鸟+远程+史莱姆
整体来说,20关以前只要多扫几天图 把基本攻击提上去,应该都问题不大。刷了3天 把攻击力提高到了358+210=568点过关了。
主要的技能和之前一样,大号新星和爆炸聚焦。值得一提的是17关卡了我好几天的原因是一直不出聚焦;哪怕出了聚焦也不出200%和爆炸。终于这次算是出了200%和+1折射,勉强过关。
第19关 鸟+蛇怪+火怪
大思路和之前一样,难点是火怪不吃冻,所以要么刷带晕的,要么刷冰锥的霜冻。当然更简单粗暴的办法就是堆攻击力。我主要是靠开局点出了聚焦+爆炸,然后BOSS1运气好出了4点冰锥。于是就过了。
过关攻击力385+210=595
第20关(大号):初始技能雷击+聚焦
还是靠榴弹。但没有保存当时的结束截图和人物装备。只保存了两张局内截图 主要是依靠BOSS1 刷出了4个技能 过得关
主升榴弹 次升陨石 其中榴弹技能5(弹跳+1)对攻击力提升较大
20关小号重刷(卡了大概5天) 初始技能冰锥+脉冲
主要靠陨石打控制+聚焦爆炸/折射打输出。
属于赌运气的打法。虽然小号有榴弹初始,但还没到5级没有弹射 基本没法用。只能赌局内技能点了。
技能等级:聚焦6级 脉冲4级 冰锥7级 陨石6级
基础攻击力502+宝石攻击力215 人物等级:13级
第23关:鸟+蛇怪+僵尸 初始 冰锥+脉冲
小号的技能都不成系统,还是继续聚焦+新星的套路
基础攻击力514+215=731 人物等级14
第24关 风精+水精+蹲蹲 初始 冰锥+脉冲
由于榴弹只有5级。主要靠3连陨石打控制。然后脉冲点了个随机散射,以及弹跳榴弹打输出。本质上没有什么体系,属于乱拳打死老师傅。
基础攻击力 548+215=763 人物等级14
第25关 风精+蛇精+僵尸 初始 冰锥+脉冲
虽然没有冰风暴 但点出了 2个+1和霜冻 一次过
注意:
基础攻击力 548+215=763 人物等级14
第27关 风精+史莱姆+水精 初始 冰锥+脉冲
龙卷打控制,聚焦打输出。
值得一提的是此关宝石免伤30,城墙免伤10 ,风精基础攻击5,本关加成610% = 35.5 无伤害。
基础攻击力 576+215=791 人物等级14
第28关 鸟+水精+僵尸 (小号首氪13天-单特权月卡)
没有冰风暴的情况下 初期靠龙卷续命。点出2个+1 和霜冻以后靠冰锥打控制。
基础攻击力 576 + 215 = 791 人物等级14
第30关 风精+僵尸+火精:(和28关同一天通过)
没找到记录。这关没什么难的 唯一难点是bOSS是风领主 不吃击退,麻痹,眩晕,冻结。所以。必须带上一个破免宝石。
31关:骷髅+带盾骷髅+蹲蹲 初始火球 + 陨石
人物基本战斗力666(不含宝石) 15级
局内技能卡路线:火球+1 陨石范围 榴弹 榴弹范围 榴弹+1 陨石+1 龙卷 陨石+1+2 榴弹弹跳 boss1给了龙卷延时和牵引力50 此时已经可以过关了。 主力输出是榴弹。
关键的局内卡片是:陨石范围、榴弹范围、然后各种+1卡。
由于我打31关的时候局外技能等级如下:火球9 陨石8 榴弹7 龙卷8,所以没有榴弹9的震撼弹。如果有震撼弹应该会更好打。
31关没有用火陨石的原因是 另外两个小怪 骷髅和带盾骷髅都不吃晕,所以没法用。
31关(小号首氪28天) -- 和30关相比 足足卡了15天 初始冰锥+榴弹 主点榴弹+龙卷
面板攻击力为:840+260=1100
榴弹依旧没有9级,只有8级。所以属于靠着天胡发牌+攻击力硬过的。
没有什么特别好说的。
第35关:骷髅+带盾骷髅+蹲蹲 初始火球 + 陨石
人物基本战斗力770(不含宝石) 16级
局内技能卡路线:新星,榴弹,新星+1,龙卷,新星60% 新星范围 榴弹范围 新星+1
(到此新星4点得到3个大号面控 加上紫色的概率深冻+面积扩大+负面延时,是本局的最大功臣)
榴弹弹射+1 陨石+1(boss1)龙卷时间翻倍 龙卷吸引力 龙卷攻击力 榴弹+1 榴弹弹射+1 榴弹CD 龙卷范围
此时是第18张卡。因为知道BOSS是冰骑士,在火球冲伤和爆伤之间选了冲伤(据说会加击退能力)
最终险险过关
和31关的技能等级一样,因此也没用上榴弹的震撼弹。有震撼弹应该会更简单一些。
特别说明的是:35不能无脑全榴弹,因为BOSS2冰骑士不吃地面也不吃冰系技能,还是个远程BOSS,所以还得靠龙卷和其他技能(我这里是火球)消灭之。
第40关:骷髅+双刀+史莱姆 初始冰锥+新星+闪电球
人物基本战斗力835(不含宝石) 17级
这局没啥好说 就是点冰锥就行了 中间夹杂点了几次滚木和新星,用来避免前期被双刀破墙。
点冰锥前期首点小冰和+1,再去出三棱。
第41关:小火怪、风精、蹲蹲 初始火球+陨石+闪电球
人物基本战斗力860 17级 技能:榴弹9 陨石9 火球10
41关比较特殊。小火怪、风精、蹲蹲都吃晕。BOSS也是个大号蹲蹲,因此技能没啥好说的,比31/35都简单的多,无脑榴弹+1和震撼就行了。比较纠结的是没有榴弹初始宝石,刷了十几次一直倒在前7波技能没成型。终于出了个第一波就给榴弹的场子 后面发牌也发的好,一步到位直接三星过关。
闪电球纯属凑数刷攻击力的,帮助快速拿到前面几个技能点。
第42关:骷髅+水精+双刀 初始冰锥+新星+闪电球
基本战斗力900 18级
没有冰墩墩的关卡了好几天,主要就是双刀攻击力太高,一刀300点。扫荡了几天,加上很给面子的前5波就点出了大号新星。过关。
第43关:骷髅+史莱姆+蹲蹲 初始火球+新星+闪电球
基本战斗力942 18级 战斗主力是龙卷风(带紫色续航)
虽然骷髅不吃晕。但前期可以靠龙卷把骷髅卷走。然后无脑榴弹就行了
特别说明:榴弹主要打控制不打输出,因此千万不要点 30%CD 150%伤害那张卡,就点+1 ,范围,晕就行了。
初始换成了火球的原因是在没法穿透的情况下,火球输出略高于冰锥。
第44关:骷髅+火怪+大树 初始冰锥+新星+闪电球
基本战斗力947 18级
无脑点冰锥就行了 唯一就是火怪不吃冻。但有200%击退也问题不大 第九波出了霜冻基本就过了。
(冰锥点法见后注)
第45关:骷髅+火怪+大树 初始冰锥+新星+闪电球
基本战斗力982 19级
和上一关一样,无脑冰锥就行。唯一的问题在于BOSS1出来之前不能被免冻的火怪拆墙。我是补了一个滚木用来救急。
比较神奇的是,我第一次打44关能98%血过关,但打一模一样的怪组合的45居然连第七波都过不去。后来刷了2天基础攻击力,才过关的。
(冰锥点法见后注)
值得一提的是BOSS2是火精灵 免疫火伤冰伤 燃烧冻结。 我是靠50%破免宝石把BOSS冻住的,如果没有破免宝石,得带晕(陨石、榴弹)
1、一分钟上手:游戏操作简单易懂,即使是新手玩家也能够在短时间内上手,简洁的操作界面和明确的指示使玩家能够快速入门,开始战斗和体验游戏的乐趣。
2、不用走位:相比传统的塔防游戏,不需要玩家频繁地调整防御塔的位置,减少了走位的复杂性,可以更专注地制定战略、选择合适的防御塔,来提升战斗效果。
3、组合技能:丰富多样的技能系统,通过解锁和组合不同技能,发挥出更强大的战斗力。每个技能都有独特的效果和影响,玩家需要根据情况选择最佳技能组合。
4、爬塔玩法:可以逐层征战,挑战不同难度的关卡。每一层都会带来新的挑战和更加强大的敌人,通过不断提升自己的技能和装备,才能够在爬塔过程中取得胜利。