跟随《Florence》让你重新回到初恋,该游戏阐述了一位少女的爱情故事,恋爱时经历过的起起落落,以及生活中的喜怒哀乐,这款游戏细节处理的非常到位,直击每个玩家的内心深处。这是一个简单的故事,主角的经历平凡又不平凡,生活也是这样,有惊喜有遗憾。
Florence Yeoh感觉有点...困惑。她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界,也改变了她。
通过一系列小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。《Florence》的灵感来源于"Slice of Life"漫画小说和网络漫画,讲述了一个私密又难忘的爱情故事。
1、不长且精致的流程;
2、如图画般的游戏画面;
3、将爱情描述的简约但不简单;
4、依靠情侣之间的小互动推动游戏;
5、清新文艺的恋爱小故事。
1、《纪念碑谷》的游戏设计师开发;
2、将爱情描述的简约但不简单;
3、依靠情侣之间的小互动推动游戏;
4、清新文艺的恋爱小故事;
5、不长且精致的流程;
6、如图画般的游戏画面。
最后的结局是男主和女主争吵之后,两人和平分手没有在一起。女主拾回自己的梦想最终成为圈内知名的画家,她不知道男主在何方、在干什么,但是她始终坚信生活对于任何人都是公平。
解析:虽然女主角最终和男主分手,但是这个时候你会发现,女主在谈恋爱的时候虽然失去了很多,但是也得到了更好的成长。人总是会不断进步的,不要因为一点点的挫折,就灰心丧气,那样只会让你更加对这个社会、对生活失去信心!要记住,向前看,美好的未来,就在你的手中,就在你的脚下。即使自己被伤害,也请不要再继续伤害别人的生活。
这个游戏用交互方式,让我体会到了游戏内主人公的心情,最能彰显设计师的设计实力,非常佩服。
——队友游戏 李喆
《Florence》是一本互动故事书,出自备受赞誉的《纪念碑谷》首席设计师之手,将一个女孩的初恋故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道来。
Florence Yeoh感觉有点...困惑。她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界,也改变了她。
通过一系列小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。《Florence》的灵感来源于"Slice of Life"漫画小说和网络漫画,讲述了一个私密又难忘的爱情故事。
之前因为也玩过纪念碑谷这个游戏,画风音乐等等制作都非常喜欢场面治愈,然后知道作者又研发了这款游戏,因为期待所以就试了。怎么说呢,非常像我们的生活,背景音乐从缓慢轻快放松直到女主角男主角有了第一次分歧,开始渐渐变了。拨动时钟那里,我真的很舍不得,最后男主角搬出了屋子,有些东西我竟也分不清是谁的了。
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