唤境引擎是专门为游戏制作者推出的掌上编辑器,操作简单,不需要掌握编程也可以轻松制作精美的小游戏,详细的教程,甚至小白也可以轻松上手,提供大量的素材模板,根据您的需要自由选择,通过设置简单的触发条件,实现模块间的互动,实现游戏操作,一键保存导出,与您的小伙伴们分享,让他们来试试!
操作简单,初学者轻松驾驭
无需编程知识,创意即是游戏
丰富内置组件,拒绝重复工作
图片,剧情选项,背景音乐,进度条等这些组成游戏的基本组件
全部不用重复开发,只需进行简单设置,即可马上使用
大大减少重复性的工作和缩短了游戏作品的制作时间
1. 编辑器交互优化
项目库布局优化,可以自由选择适合当前开发阶段的侧边栏布局;
项目库贴图管理,一键更换贴图,使用模板更方便;
选择对象显示缩略图,支持搜索,设置事件参数时能更快找到想要的对象;
表达式列表添加智能提示,添加表达式更快捷;
2. 组件/能力优化
新增文本输入框组件,可以让玩家自定义主角名称啦;
绑定能力,支持按精灵的绑定点绑定,无需再背坐标;
精灵支持自动生成碰撞区及圆形碰撞区;
优化系统条件动作“可视区域”,调整游戏镜头更容易;
3、游戏发布相关优化
优化实名认证体验;
游戏信息后置在打包时填写,重名问题不再困扰;
4. BUG修复
修复在对象库中对精灵重命名后,预览时贴图发生偏移的缺陷;
修复事件参数设置时,对象名称过短无法选中的缺陷;
修复系统动作“聚焦到对象”动作说明错误的缺陷;