率土之滨网易版是一款炫酷的策略国战竞技手游, 网易大厂制作,感受最为宏伟的激斗场景,策略养成休闲经营,资源争夺实力较量,各种势力崛起选择你的阵营。在这个自由的沙盘世界中,不设定VIP贵族特权、不售卖资源和兵卒、不开放行军加速,一切的乐趣源自策略游戏最根源的公平博弈魅力!
1、这是一款以东方古代为背景的3D战争沙盘策略游戏,刺激实时激斗比拼玩家可以体验攻城略地的真实快感。
2、真实还原战役场景,炫酷万人拼杀画面,逼真的3D东方古韵建筑特色,趣味养成建造,打造你的城池。
3、扮演主公展开最激情的互动体验,各种对局玩法,轻松点击调兵遣将,实时线上征战开启。
率土之滨网易版游戏操作难度低,上手速度快,主要是以考验玩家的策略性为核心内容
独有的装备升级搭配系统,多种装备和纹章让你自己有组合随意搭配
各种兵种克制,英雄羁绊 和技能设计的非常完美,游戏角色平衡优化的很好
1、率土之滨网易版游戏玩法多样,升级建筑,打造防御工事,招募士兵,升级历练,加入联盟兄弟抱团行动等。
2、战斗中玩家需要消耗大量的游戏道具,优先升级强力的武将角色和建筑,感受真策略玩法。
3、游戏制作精良,代入感强,让你沉浸在战役玩法中,海量副本开启,小编推荐下载试玩。
对于率土之滨网易版,总体来说,玩着还是比较有热血的,尤其是二赛季以后的国战系列
真的可以让玩家有着一些集体荣誉感。天气,灾害等因素也十分逼真
打斗场面有点单一,战法武将配置让新手焦头烂额,刚开始玩会让人觉得无聊又无趣
但要是坚持下来,率土之滨还是一个比较好且值得入手的游戏
【政策系统全赛季更新】 全赛季的技术系统升级为政策系统,分为军务、农桑、土木、商业四个维度
赛季中可消耗内政点进行施政,获得对应政策效果,内政点可随势力名望提升而增加
四星、五星武将新增文臣身份,切换至文臣身份后可解锁对应的文臣政策,文臣政策可消耗内政点提升等级,政策等级将随赛季结束重置
文臣政策施政后可取消施政,但系统政策施政后不能取消
系统更新后线上处理如下:
势力当前已学习的通用技术将全部重置为未施政状态,需重新施政才可继续生效
“军垦营地”政策[第一赛季]、[第二赛季]解锁名望调整为6000,[第三赛季]、[征服赛季]解锁名望调整为5000
“瞭望塔”政策[群雄逐鹿]赛季解锁名望调整为5000,[第一赛季]、[第二赛季]、[第三赛季]、其余[征服赛季]解锁名望调整为7000
“规范施工”政策[第二赛季]、[第三赛季]、[征服赛季]解锁名望调整为11000
[第一赛季]新增赛季深造陈情,已开启的服务器中满足条件的势力在12月15日更新后同步刷新赛季深造陈情
[第一赛季]新增军垦营地、瞭望塔、规范施工三项常规政策
【第二赛季改版升级】 新增“国策”玩法:同盟建立国家后,国家君主可发动国策影响战局
新增“典籍”《六韬》和《吴子》篇章,可消耗指定四星武将兑换获得典籍战法
结算奖励增加荣誉奖励,将根据主公在赛季内势力的发展、攻城和征战等表现获得荣誉点数
赛季奖励卡包调整:
完成[第二赛季]后的征服及割据卡包中,除了原有的包含[第三赛季]限定武将的卡包外,将增加多个包含XP武将阵容的可选卡包
同一卡包奖励的不同阵容卡包共享招募、免费及半价次数
【第二赛季合服调整】 更新后将移除[第三赛季],[第二赛季]的服务器将在结算后直接进入[备战区]
【锐意新军系列活动】 首次进入[征服赛季]的势力可解锁“锐意新军”系列活动:
崭露锋芒:通过完成任务,可获得大量虎符、活动卡包和锻造宝物
客将强援:可任选1名征服赛季限定武将在本赛季内使用,赛季结束后清除
锻材铸宝:完成宝物相关陈情,获得精品宝物铁槊,和各类宝物材料
且试新锋:可免费领取三把精品品质的已锻造宝物在本赛季中使用,赛季结束后清除
宝物礼包:包含精品宝物和大量强化、进阶材料的超值礼包
十常侍收集:集齐全部十名3星十常侍成员后,即可兑换【5星汉十常侍】
首次进入[征服赛季],但此前已完成过[第三赛季]的主公,在首个[征服赛季]可解锁如下活动:
客将强援,且试新锋活动
若此前尚未购买宝物礼包,则宝物礼包活动会再次开启
【备战区调整】 更新后[备战区]中将不再开放[第三赛季]的报名
首次进入[备战区]的主公无法报名[第二赛季],完成任意[征服赛季]一次后可以报名
在[备战区]报名[第二赛季]并完成[第二赛季]后,直接返回[备战区]
【众心归附活动】 从[备战区]报名进入[第二赛季],在其赛季结束后首次进入[征服赛季]将开启“众心归附”活动:
随着名望的提升,依次解锁5个活动卡包,分别对应原[第三赛季]的赛季名将卡包以及包含限定武将的限时EX卡包,每次可消耗200虎符进行招募
活动将会随赛季结束而结束
同时在更新后2021年12月15日11:002021年12月21日23:59 期间登录[备战区]或[征服赛季]的主公将限时激活一次“众心归附”活动:
活动激活后持续30天,每日登录可依次解锁5个活动卡包
首次进入[备战区]的主公不参与该活动,在下一[征服赛季]中激活的崭露锋芒活动中可招募相关武将
【全新部队行军外观】 部队行军外观将根据部队配置的兵种,在地图中呈现对应基础兵种(弓、步、骑兵)的外观
若武将已转换至高级兵种,在地图中其行军外观仍按照其自身对应的普通兵种来显示
新的行军外观与武将所处部队位置无关
各基础兵种外观显示优化
【功能优化】 战报界面显示优化
世界地图增加筛选功能
赛季宝物界面新增赛季宝物说明弹窗说明
兵种转换与兵种特性学习界面增加显示玩家当前的战法经验
势力与附属信息显示效果优化
主界面聊天框显示位置调整优化
部队加成界面文本间距显示优化
宝物强化特效播放节奏优化
陈情发展事项任务完成特效优化
战法目标类型描述文本优化,“群体(有效距离内3目标)”调整为“全体”,实际效果不变
【英雄纵横、族阀崛兴征服赛季新增沃土玩法】 更新后开启的征服赛季[英雄纵横]、[族阀崛兴]将会新增沃土玩法:
沃土仅能被本县势力攻占,攻占后所有本县势力均可享受到资源产量和税收加成
其它县的势力无法攻占,只能对其出征变为无主状态
本县首次攻占沃土后全县势力可获得首占奖励
世族、同盟(聚义)攻占县城后,才能通过已被攻占的沃土进行连地和驻守。县城易主后沃土将会自动恢复成无主状态
【烽火连城赛季优化调整】 商队购买商品和撤退时,若铜钱、资源和预备兵将超过储存上限增加提示
商队抵达归属地时,若带回商品超存储上限,信件文本中增加提示
商贸界面已购买过的商品增加“已购买”显示,商品筛选增加“已购买”和“售罄”筛选项
同盟成员列表将成员所在州信息改为所在州、郡、县的所在地信息
2D世界地图在州层级增加道路的图例显示
2D世界地图在州层级可连地箭头大小调整
计略“开发”说明文本优化,实际功能不变
【BUG修复】 修复[烽火连城]赛季中部分区域无法归国重建势力的问题