属性与生活是一款模拟生活手游游戏。属性与生活做为属性与生活系列产品第三部著作,其中心思想是努力工作种活自身,自然持续系列产品超虐损肝的难度系数感受,要想生存下去并并不是那麼非常容易。
在游戏中寻找线索获知游戏情况,得到相应的信息后在众多选择中仔细考量,努力的生活好每一个步骤,找寻最适合自己的生存之路,让自己的生活慢慢的变好或者更糟?
第一天,早上起来才8点,先看一本编程书到10点,然后给老妈打电话,一直到体力完,时间是晚上6点了,可以去酒吧喝酒了,但我们没体力了,没关系,直接去网吧喝2次饮料,然后去酒吧喝酒3次,回家,洗澡,睡觉。
第二天,早上一起来就10点了,直接给老妈打电话,期间会给你钱,不要,点否。一直到下午6点,也就是730元时问你要不要,这里我们点是,我们要。放下电话直接去网吧喝2次饮料,去酒吧3次酒,碰到打架就认怂(打不过),回家直接睡觉。
起来9点了,直接去图书馆连续看2次书(不聊天),出来去超市买包包,买不起就衣服,包包优先,总之把钱花到500以下,回家给老妈打电话要钱,这时你会发现钱增加了,点是,给了760元,然后去大保健,这时晚上6点了,去酒吧喝3次酒,回家,洗澡,睡觉。
第四天重复第三天,一直到你的魅力到50那天,晚上6点就先跟小姐姐聊天,一直到9点小姐姐离开,再喝2次酒,一直到第12天把小姐姐领回家。看图。
第13天该干嘛呢,白天还是不变,晚上6点给房东打电话,打完电话9点了,开发一次游戏,然后直接睡觉,一直到游戏做完那天为止,这时距离交房租也只有3,4天了,做完游戏第二天我们不去看书了,把钱花到400到500间,问老妈要1000块,就有1400多了,回家把游戏卖了,最少可得800元,这时我们就有2200多了,然后去网吧兼职,1次应该是160还是180,我忘了,第29天去贷款,差多少贷多少,第30天交房租,还钱。(当然,给房东打电话千万别断了)
至此,我们在第一个月就把小姐姐带回了家,房租也成功的在最后2天里降到了5%,小姐姐的包包我们也买了100多,嘿嘿,包包在后面会越来越贵的哦!
刚刚有人说我们在小姐姐回来前买的包包都消失了,那我们第13天就专门给小姐姐买包包和衣服吧,100多就够用了,等快用完时我们自己也有钱买了。
1.游戏中,玩家根据游戏内NPC或隐藏功能获取游戏情况,得到相应的信息后在众多选择中仔细考量。
2.玩家可以直接操控人物移动,不用再靠瞬间移动在场景间切换了。
3.能看到场景间的交互变得更多,路边随处可见的长椅可以休息,用以回复体力和减少疲劳,而且似乎还能带着我们心爱的吉他出门了。
4.可以对房间的摆放自行进行购买和装饰,当然,前提是你要有钱。
5.房间依然是那么的窄小,一床,一桌,一卫生间,似乎就再也没有了多余的容身之所,正如我们艰难的那些年一样。
1.新增宠物
2.超市新增饲料
3.早晚光线突变改为渐变
4.可贷款金额降低
5.修复视频不管如何刷新都是游戏视频的问题
6.修复游戏熟练度在视频页没有更新的问题
7.其他小改动