宝可梦大集结手机版是一款超好玩的策略对战5v5竞技游戏,在宝可梦大集结游戏中,其最终目的并不是推塔,而是采用运送目标的方式完成对局。双方队伍需要在游戏中捕捉地图中出现的野生宝可梦来获得相应的游戏点数,在规定时间内,点数多的一方获胜。
在游戏中,玩家们将以5V5的形式分为两个团队进行比赛。
在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。
比赛中玩家需要和队友互相协助,捕捉野生的宝可梦。
让宝可梦提升等级完成进化,又或者是去击败对手的宝可梦。
1、3D巨制了海量宝可梦形象,原汁原味的宝可梦风情带来正统还原的宝可梦指尖竞技。
2、最熟悉的道馆挑战,超经典的狩猎场抓宠;在对决连线的世界里,这些应有尽有。
3、竞技、地底、核心副本玩法层层深入,任务、活动、PK、BOSS,好友、和公会等交互性。
在游戏中,玩家们将以5V5的形式分为两个团队进行比赛;
在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。
比赛中玩家需要和队友互相协助,捕捉野生的宝可梦;
让宝可梦提升等级完成进化,又或者是去击败对手的宝可梦。
敌我双方各有五个得分点,一旦得分点全部被摧毁,则宣告失败。
从后面的实机对战可以看出,对手玩家站在敌方的得分点上交分后,会在得分点的外围增长一圈蓝色或红色的进度条,暂且称其为“攻陷值”。攻陷值满值则得分点即遭破坏,破坏者可获得一定的分数及经验。
此外当得分点陷入“攻陷”状态时,将会有一个倒计时出现,个人猜测如果在倒计时结束前没有继续攻陷的话,可能攻陷值就会清零。
对于己方来说,得分点类似于小泉水,拥有恢复体力的功能,这一点跟常见的moba类游戏很不一样。
一般这个位置都是防守塔,通过给对手造成伤害制造威胁,而这个得分点的设计则是让我方的宝可梦站在这个位置上可以恢复血量从而创造优势。
所以可以想见未来依然会有守塔的概念,而且会更加强调这一点,因为你要避免对手在得分点上得分。
通过击杀野生宝可梦以及由对手控制的宝可梦,可以获得经验,每提升一级,或者可以获得新的招式,或者可以直接进化。