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CartoonAnimator是一款非常专业的2D动画软件,可以让场景、道具、摄像头、舞台动画更加生动。软件为动画设计师增加了智能的IK(逆向运动学)、易IK编辑、直观的自动IK/FK开关、拉伸动画等功能,大大提高了绘画效率。
1、适用于各种卡通人物
-为四足动物修正后膝弯曲动画。
-使用Shift+拖动来改变两个骨段之间的骨骼长度,从而产生均匀的变换效果,例如大猩猩手臂运动。
-同样的效果可以适用于呼吸或颈部拉伸动画。
-使用末端效应器旋转轻松让狗自然坐下。
2、智能运动重定位
独特的动画功能可自动将运动转换为具有不同体型的各种角色样式。智能运动重定目标正确地将收集的运动文件应用于不同的身体形状,自动将角色与运动的姿势对齐,无论其初始姿势设置如何,创新地创建不同的运动表现风格。
3、使动作适应任何角色等级
-不再因角色的骨骼比例差异而引起的脚泪,下沉或浮动问题。
-库动画完美适用于所有类型的模板字符。
-适用于所有基于模板的运动-人体两足动物,四足动物,翅膀,脊柱骨路。
4、Creative IK Motion Varieties
-无论角色的初始姿势设置如何,都可以将角色骨骼自动对齐到Motion Data姿势。
-重新计算角色的初始姿势偏移,以进行准确的动画编辑。
-通过改变整体运动数据比例来改变角色的步幅或手臂到达距离。
-调整单个未端效应器骨骼比率,以实现精确的角色与对象交互。
1、智能设计加速多角度设置
-复制并粘贴角度定义。
-镜像设置从一侧到另一侧,翻转或替换精灵以匹配角度要求。
-洋葱皮-适当的精灵位置与相邻的设置参考。
-平均-平均角度设置来自两个选定点的值。
2、添加额外的装饰物品
-除了主要的面部特征,用户可以自由添加其他装饰元素。
-猫有胡须和鼻子条纹与母转动头基座无缝混合。
-相同的技术可以用来强调3D效果与高光和阴影层。
3、自由角度定义-高达360°
-除了创建转向头之外,你可以给一个简单形状的生物,甚至是一只喜怒无常的鸟类提供一个完整的旋转。
-自由添加角度点来设置头部转动时的角色外观。
-每个角度点包含精灵变换,变形和子画面变化的数据。
-提供总共25个可选角度点,通过适当添加水平和垂直转弯的角度定义,可以实现完美的360°角色。
4、使用Photoshop图层设计360个头
-完成PSD到CTA往返工作流程的360头创建。
-PSD角色模板扩展了角度图层以进行子画面更改。
-使用多个图像层来突出深度,如猪的鼻子。
-构建图层层次结构使用简单的命名规则,例如。Parent>Child。
-360 Head Creator可以生成角度定义并将其发送回Photoshop,生成新的PSD图层以进行360度角度调整。