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我的世界自定义史蒂夫是一款功能强大的人物模型修改神器,你可以在载入许多标准的3d模型到游戏中来,或许玩家可能不知道这两者的差别,但是你可以从下面的图片观看此神器的成品作来决定是否下载。
CustomSteve(自定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中,带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验!目前的版本由作者ici2cc(贴吧帐号mimg11)与szszss和ethernion共同开发与维护。
建议使用64位jre(Java Runtime Environment)
XP用户请删除mods/CustomSteve/natives文件夹。
MOD物理计算部分由Bullet物理引擎提供支持。
API依赖:Forge API
目前MOD支持pmd格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。
vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。
贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。
支持的贴图格式:bmp,png,tga
Back:定位物品挂载于身后的位置。
ItemR:定位物品挂载于右手的位置。
Camera:定位第一人称中摄像机的位置。
*models文件夹中附有用于定位的Block.x与item.x模型*
为每个人物制作了独立的动作,并且进行了优化。
支持模型在第一人称中渲染。
支持头部自由转动。
完成了硬件渲染功能,请在配置文件中手动开启。(兼容性有待测试)
增加了新的动作事件。