王者荣耀体验服更新,在本次的更新中,一共有四名英雄的数据有了调整,具体什么情况就让我们来看一看吧。
本次调整是诸葛亮最近的第三次调整。
⑴诸葛亮本次的调整
首先,移除原先法球短时间内命中同一单位的伤害衰减效果(后续伤害衰减)。其次,法球的伤害全面下调(包括基础伤害、等级加成、ap加成)。最后,优化大招的判定规则,延长大招判定的时间。这三点整体上是没有变化的,唯一有区别的就是法球被动伤害的调整。
我仔细地一个字一个字的对比了最近关于诸葛亮的调整,最终我发现本次的调整和之前总共只有一处变化,那就是法球的伤害。
我们来直观对比一下两次的调整:
之前:270+45×lv+52%Ap加成→135+20×lv+25%Ap加成现在:270+45×lv+52%Ap加成→135+21×lv+25%Ap加成是的,你没有看出,唯一的调整就是将法球伤害中的等级加成从之前的每级增加20提升到了每级增加21点,每级提升了1点伤害,等到诸葛亮15级的时候一共提升了14点伤害。
即使,我们每次能将这个伤害打满(指5下被动),最终诸葛亮的提升也就是60点法术伤害而言,真的有够离谱。
从策划回调加强诸葛亮我们就可以知道,最起码在体验服,诸葛亮的胜率肯定是不行的。考虑到回调的幅度很小,这个不行应该也只是相对的。
小结:诸葛亮相较之前是加强,虽然幅度很小。
作为一个将典韦视为本命英雄的玩家,我真心说一句,典韦真的很苦。
⑴典韦本次的调整
本次对于典韦的说法是优化了技能释放与衔接的手感,我在尝试过后感觉效果好像并不是很明显。
如果硬要说有哪些不同的话,我感觉就是技能后的普通攻击好像稍微流畅了一些(我体验服是安卓机,两个手机的手感本身就不大相同),这个可能是我的自我感觉。
不管典韦的衔接手感有多好,我真心希望典韦的调整不是这个。在我实际玩的时候,典韦缺的不是伤害(衔接手感会让伤害更容易打出)而是打出伤害的手段:比如怎么接近目标。
所以我对于典韦本次的调整是持悲观态度的。
橘右京和典韦的调整一模一样,也说的是优化技能释放和衔接手感。在我为数不多的场次中,我遇到过橘右京被动被技能打断的局面,也许优化的是这个?
总体来看的话,橘右京和典韦这两个调整虽然不是很到位,但是是加强。
孙策又加强了,第九次。
⑴孙策本次的调整
由于树叶的存在,孙策的幽灵船被和谐了,之前为了弥补幽灵船的消失(其实变相承认了官方是有用bug来提升英雄强度的),将孙策的开船时间增加了2秒,即从10秒提升到了12秒。
可能是上次的调整还是不行,本次又再次对孙策有了新的加强:将一技能的冷却时间从固定的8秒调整为8/7.8/7.6/7.4/7.2/7秒。
一技能的cd时间变短后,孙策确实可以更加频繁的利用它打出自己的控制链,但是问题还是摆在我们的面前,孙策在大招释放后真空期过长,一旦船开不好,就会出现较长时间的乏力期,很难为团队做出贡献。
孙策目前的强度从他的胜率就可以看出来了,整体确实处于一个比较中庸的地步。这次加强的一技能cd时间在我看来效果也很不明显,毕竟孙策的根本问题并不是技能的cd问题。
但还是之前的那句话,只要是单纯的加强,对于英雄而言就是好事,我们积极欢迎。
小结:孙策加强,但是效果一般。
最后总结:诸葛亮、典韦、橘右京、孙策都是加强,并且加强都不算明显。
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