2018年的E3展上,贝塞斯达发布会并不能算是成功,公布的数个游戏显然不能引起大多数玩家的兴趣,但这届E3上,贝塞斯达发布会还是成为了话题度最高的那一个,因为他们在这一年公布了上古卷轴6.jpg。
在玩家心中,上古卷轴的分量有多重,应该已经不用多做解释了,明天就是《上古卷轴5》发售十周年纪念,贝塞斯达最近也公布了一些关于《上古卷轴6》的消息。虽然当年就有不少玩家调侃:老滚6的饼怕是麦子都没种下,但是没想到最近贝塞斯达过去三年以后,还是能让等待这款游戏的玩家破防。
最ign最近的采访中,贝塞斯达制作人提到《上古卷轴6》已经进入了设计原型阶段,有了明确的制作方向。这种级别的项目,目前这个阶段大概就是已经开始“新建文件夹”了的程度,果然在采访中,托德·霍华德暗示《上古卷轴6》可能不会在2026年之前发布,公布制作到发售甚至都快十年了,也难怪玩家们集体反应是等孙子烧给我。
在采访中托德也谈到了为何会如此缓慢的原因,他们不想以做续作,而是以全新游戏,当做下一个奇幻rpg的代表去制作。许多在《上古卷轴5》中制作的还不够深入的地方,他们也想进一步加强。作为一款改变了时代的作品,也难怪他们如此谨慎,不过这时间也确实是让期待的玩家绷不住。
团队目前还在制作新作《星空》,而另一个招牌IP《辐射》系列则是连文件夹都没有新建,目前完全没有制作计划,可能还要排在《上古卷轴6》之后。