王者荣耀最近的一次正式服更新中,调整了5位英雄的强度——不出意外的话,这将是王者荣耀周年庆前最后一次英雄强度调整。
这波更新过后,被调整的6位英雄的英雄强度和胜率发生了怎样的变化?是变强了还是变弱了?别急,今天我就来和小伙伴们聊一聊本次正式服调整后的英雄胜率变化。
值得一提的是,这次调整的5位英雄——高渐离、张飞、瑶、甄姬、橘右京——都属于加强向调整,因此这几位英雄的排位胜率均出现不同幅度的上涨,只是上涨的幅度略有不同。
高渐离的英雄胜率与出场率均有所提升,从结果来看,这波加强还是比较成功的。本次调整优化了高渐离强化普攻被动,从原来的原地释放优化为可移动释放,大大提升了高渐离开大时的灵活性。
不出意外的话,高渐离的英雄胜率还会继续上涨,小伙伴们可以继续观察。
与高渐离类似,橘右京在优化技能手感后也迎来英雄胜率大涨:由之前的不足50%上涨至52.7%,可以说也是肉眼可见的变强了。不过不同于高渐离出场率大涨,橘右京出场率只有小幅提升,因此橘右京的英雄胜率大概率不会再大涨。
这里需要补充一个知识点:经常看我攻略的小伙伴都知道,我一直说王者荣耀的机制调整与手感优化属于大加强,加强幅度是要超过单纯的数值调整的,只是一直有小伙伴持怀疑态度。
现在,橘右京和高渐离两位英雄因手感优化而胜率大涨,一定程度上可以说明手感优化的厉害了吧?
甄姬提升了大招的命中率和控制的稳定性,胜率与出场率均有小幅上涨,虽然从结果来看是加强了,但加强的效果着实有限。如果说此前的甄姬是T5级英雄,那么现在的甄姬顶多算是升到了T4级英雄,除非机制调整,否则胜率很难继续提升。
与甄姬的情况类似,张飞在调整了被动能量获取速度后,胜率与出场率均有小幅提升,打捞结果并不明显。
不过需要注意的是,正式服在本次更新中,同时削弱了召唤师技能干扰,考虑到张飞对干扰的需求程度高于其他辅助英雄,因此张飞这波胜率逆势上涨确实不容易。
最后一位被调整的英雄瑶,在减少了落地的僵直时间后,出场率小幅下降,同时英雄胜率几乎没有变化。
之所以出现这种情况,除了可能是本次调整较小外,还有一种原因是喜欢玩瑶的玩家大概率属于不怎么操作的玩家,而本次调整恰好属于优化瑶落地后的操作手感,因此也就没有产生什么实质性影响。
以上便是王者荣耀近期的英雄胜率变化,各位小伙伴们,赶紧拿起橘右京和高渐离排位上分吧!