LOL装备更新之后,让很多之前比较冷门的英雄也有了很多玩家的喜爱,而吸血鬼这个英雄,由于星界驱驰这件装备,成为了版本比较热门的上分英雄之一,今天小编就给大家详细讲解一下如何玩好中单吸血鬼。感兴趣的玩家来一起看看吧!
(被动)血色契约:每40生命值加成给予弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度给予弗拉基米尔1.4生命值(不会自我循环叠加)。
(Q)鲜血转换:弗拉基米尔汲取目标的生命力,造成(80/100/120/140/160+60%AP)魔法伤害并回复(20/25/30/35/40+35%AP)生命值。在使用2次这个技能后,弗拉基米尔会获得10%移动速度,持续0.5秒,并强化这个技能的下一次使用,持续2.5秒。 这个技能的强化版会造成(148/185/222/259/296+111%AP)魔法伤害并回复额外的(30-200基于等级)加上(5%+0.04%AP)已损失生命值。 冷却时间(秒): 9/8/7/6/5 法力值消耗: 无消耗 範圍: 600
(W)血红之池:弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得37.5%持续衰减的移动速度,持续1秒,并进入无法被选取和幽灵状态,同时使血池中的敌人减速40%。 弗拉基米尔在期间会持续造成(80/135/190/245/300+10%额外生命值)魔法伤害,并为弗拉基米尔回复相当于15%实际伤害值的生命值。 冷却时间(秒): 28/25/22/19/16 法力值消耗: 消耗20%当前生命值 範圍: 350
(E)血之潮汐:开始蓄力:弗拉基米尔积攒一个蓄血库,至多消耗(8%生命值)生命值。在攒满后,弗拉基米尔会被减速20%。 释放:弗拉基米尔对附近的敌人释放一股血弹激流,基于蓄力时间造成(30/45/60/75/90+1.5%生命值+35%AP)至(60/90/120/150/180+6%生命值+80%AP)魔法伤害。如果这个技能蓄力了至少1秒,那么它还会使目标减速40/45/50/55/60%,持续0.5秒。 冷却时间(秒): 13/11/9/7/5 法力值消耗: 引导过程消耗8%最大生命值 範圍: 600
(R)血之瘟疫:弗拉基米尔生成一个剧毒瘟疫,使他的目标们所受伤害(所有来源)提高10%,持续4秒。在它消散后,弗拉基米尔对所有被感染的目标造成(150/250/350+70%AP)魔法伤害。如果弗拉基米尔命中了一名敌方英雄,那么就会治疗自身(150/250/350+70%AP)生命值,此后每命中一名敌方英雄会治疗自身额外的(75/125/175+35%AP)生命值。 冷却时间(秒): 150/135/120 法力值消耗: 无消耗 範圍: 625
主系点出主宰,电刑,血之滋味,眼球收集器和贪欲猎手,这套主系符文可以让吸血鬼一套技能打下来会获得更高的爆发,副系点出巫术,灵光披风和超然,可以让吸血鬼近一步减少技能CD。
主Q副E,有R就升级R。
召唤师技能推荐
建议带闪现和引燃,闪现可以增加容错率,而引燃可以增加线上击杀率。
出门装
出门建议带黑暗封印和一瓶复用型药水就可以了。
后期装备
神话装备建议选择海克斯科技火箭腰带,可以让吸血鬼获得一段位移技能,有利于开团,后续补出星界驱驰和金身,减速技能CD的同时也增加了容错率,最后补出杀人书和帽子,近一步强化技能伤害,鞋子选择减CD鞋。
如果我们在线上遇到手短的英雄,我们可以利用自己的平A消耗对面的血量,然后控制自己的红怒,有红怒再放Q技能,伤害会更高,而吸血鬼是一个很依赖发育的英雄,所以前期我们做好视野,稳定的补兵发育就可以了。
中后期团战我们可以利用自己的闪现和火箭腰带直接冲到对面的人群之中,直接往人群中丢R技能,被对面集火可以利用自己的W技能进行躲避,然后起来之后直接开始补伤害,如果血量较低了,可以直接金身等技能CD,金身过去之后又可以打一套了。
吸血鬼相对于小鱼或者亚索这种需要操作难度较高的英雄来说,是比较容易上手的,唯一需要注意的是熟练的掌握技能施放,控制自己的技能CD。
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