碧蓝航线最近上线了UR战列舰乌尔里希·冯·胡滕。很多小伙伴都很想知道胡滕的技能强度怎么样,今天小编给大家带来了《碧蓝航线》胡滕技能强度一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
1.【桂冠诗人的韵律论】
自身主炮发射时,有50. 0% (满级100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1 (满级Lv.10) (威力依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌人3秒内减速20.0% (满级30.0%);
敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(满级Lv.10) (威力依据炮击属性,随技能等级提高),触发后进入15秒冷却。
1、主炮绑定弹幕触发稳定(100%) ,总伤良好。本弹幕无内置CD,即使僚舰加速主炮CD后,也可以稳定触发。减速当做添头,难做核心buff。减速30%,但持续3秒太短。对自身来说,弹幕在第一和第二底座之间击中,少量帮助第二底座和第三底座命中率。
2、近防弹幕清屏效果好,清杂能力强,总伤优秀。固定形态为旗舰正前方平行六枚,不受站位影响(旗舰僚舰站位不改变弹幕形态),小子弹呈半扇形分布(不受上中下站位影响,固定形态)。14图清杂好用。
本弹幕有15秒内置CD,但开局无CD,开局较快可触发,有伪预装填效果。
3、近防弹幕索敌范围100,触发稳定。
4、弹幕不需旗舰位,配合后续技能,可旗舰可僚舰。
2.【致无名者的韵律状】
自身炮击、装填提高5.0%(满级15.0%),自身装备高爆弹主炮时,自身对轻型、中型护甲敌人造成的伤害提高5.0% (满级15.0%);
战斗开始时, 若自身不处于旗舰位置,本场战斗自身主炮装填所需时间减少50%,主炮造成的伤害降低55.0% (满级45.0%)
1、对轻中甲强力,提升15%伤害。装备高爆弹时,对轻中甲强力。高爆弹原本就对于轻甲输出较强。
目前大环境下,对于重甲敌人是航母队的强势区,而对于轻甲则是大炮队强势的环境。胡腾的这个设计等于是进一步扩大的大炮队打轻甲的这一优势面,也提升了对于中甲敌人的输出能力。让大炮队和航母队的分工也更加区分化。
2、僚舰提速50%,但降低主炮伤害45% (弹药buff类,加算),加快节奏,丰富僚舰玩法。
僚舰好的部分:弹幕都不需要旗舰位,所以旗舰僚舰对弹幕无影响;僚舰位形态的输出节奏密集,纯DPS也比旗舰位DPS高出10%左右。
僚舰不好的部分:吃拐率(如海妈buff)下降,对boss调轴更困难,和队友搭配调速更复杂。道中空弹情况下,僚舰位的主炮输出就刮痧了(只剩5%了),不宜道中空弹僚舰。
3、提升炮击15%,约等于提升伤害约12%;提升装填15%,对于僚舰、旗舰和不同主炮的有一定差异。以旗舰胡腾使用MK7为例,提升15%装填提升输出约等于主炮CD缩短0.5秒左右,从19. 55s缩短到19.06s,主炮和主炮绑定弹幕相关输出提升约2.6%。
3.【变革者的现实谈】
战斗中,自身暴击伤害提高10% (满级20%);
关卡海域内其他编队进入该编队的前5场战斗时,若自身存活,队伍中的铁血阵营角色受到的伤害降低5%,暴击伤害提高1%(满级10%),敌方进入防卫射程时,触发一次特殊支援攻击Lv.1 (满级Lv.10), 触发后进入5秒冷却(特殊攻击威力依据技能等级,最多触发6次)
1、暴击伤害20%,约提升输出2%稍多一点。配合提升暴击率或者提升爆伤的其他队友或装备,则收益提升还能增加。
2、跨队铁血辅。10%爆伤和5%减伤,约等于1%多输出和5.3%肉度注;这个辅助只有跨队前五战才有,到了第六战则没有。
3、跨队近防弹幕索敌范围85,单次触发概率较本队近防弹幕差。
注:近防弹幕只会被舰船触发,不会被飞机潜艇子母弹等触发。
4、跨队近防弹幕5秒CD,一场战斗最多6次。单次伤害一般,但频率上限比本队近防弹幕更绵密。
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