王者荣耀的共创装精装玩法在27号开启,不知道有多少人去体验过这个玩法了呢?
专精装备还活在体验服的时候,就有很多人不是很看好这个系统,奈何三街工作室一直想要打造更多的玩法,于是这个玩法的开发就这样坚持了下去。
玩法开启仅一天就收获了无数差评,逼得官方又出了一期专精装答疑。
专精装的上线以英雄本身的诉求为主
本身王者的英雄就已经有100多位,如果每位都再出一个改变现有机制的装备,岂不是更难记了?
官方提出这次测试结束后,只会针对2位效果好的装备做进一步测试和数值调整。
以后也只会根据英雄本身的诉求,利用专精装优化英雄的体验。
从一开始野心勃勃决定为每个英雄配备一个专属装备,到现在明确最终上线的量会非常少,策划终于接收到了大家的反馈,各位玩家也不用担心专精装打乱游戏节奏了。
对玩法单一的英雄机制做小调整
相信这个一定是很多玩家关心的问题,也是小编在专精装相关文章下看到最多的疑问。
三街工作室的回应专精装就是用来调整英雄机制,增加英雄玩法。有些英雄不适应当前版本,调整数值也没用的时候,专精装就派上用场了。
关键是,机制往往会影响英雄强度,不然也不会出现澜和镜前期多次削数值,都没法降低强度的情况了。
充分验证打磨,和通用装并线优化
策划表示在体验服时期会充分验证和打磨,让强度符合预期。
还会根据版本变化,及时调整专精装的属性、效果等等方面,并且会避免通用装和专精装之间存在“最优解”的情况。
总而言之,这个专精系统很显然已经不再是王者之后的研发重点,我们也不再用担心游戏的寿命了。