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MakeHuman是一款开放源码的3D角色建模软件,类似于Poser商业软件。完全由python代码编写。基于大量的人类形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女面部和肢体模型,调整局部体型。
特有的“自然姿势系统”可对运动中的皮肤和肌腱变形进行精确摸拟。配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到最终效果。此软件可适用于人体写生练习、动漫或三维角色动作设计、体育训练人体运动仿真等等领域。
1、特有的自然姿势系统,可对运动中的皮肤和肌腱变形进行精确摸拟。
2、MakeHuman可配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到最终效果。
3、MakeHuman最新版拥有多达3000多个morphing,以及人物混合系统
4、可适用于人体写生、动漫动作设计、体育训练人体运动仿真等等领域。
软件运行后的默认界面为英文,想要调整中文点击上方的【Settings】。
然后在右边的Language中选择chinese,提示要重启程序,照做即可。
想要导出obj文件,我们只需点击上方的【保存】图标。
然后选择里面的【导出】,导出的网格方式选择为【Wavefront obj】。
接着在中间的File Name里设置文件名,然后选择【导出】即可。
想要调整动作,我们选择上方的【姿势/动画】,然后选择里面的【Pose】。
接着在右边就可以选择动作预设,在左边可以设置动作的类型,请根据需要进行选择。
有哪些好用的建模软件?与3d建模软件经常打交道的人莫过于三维设计师了,而对于三维设计师来说,掌握且精通一门三维建模软件是非常重要的!现如今市场上的3d建模软件非常多,而不同的3d建模软件着重点是不一样的,而对于高级设计师来说,掌握两门或多门常用软件非常的常见!