经过了两年漫长的等待,《英雄联盟手游》终于在2021年10月8日开启了不限号不删档测试,为无数玩家的“开工第一天”带去了惊喜。
七麦数据显示,《英雄联盟手游》在10月8日10点开放下载后,瞬间空降App Store游戏免费榜榜首,并随即斩获了App Store游戏畅销榜次席。而在今天,继携手王俊凯带来了富有感染力的宣传片之后,《英雄联盟手游》再度开启了王俊凯送红包等相关活动,让众玩家一度再呼“真香”。
论及《英雄联盟手游》的影响力,彼时2019年初次曝光后几个小时收获百万预约就已展露无疑。测试开启后,《英雄联盟手游》也收获了巨大的市场热度,“英雄联盟手游+LOL手游”双词条取得了超过百万的百度指数,这在近几年的游戏领域实属罕见。而无数玩家更是在各大论坛上掀起一场又一场狂欢。
“等了这么多年,今天要决战到天亮”,“兄弟们,快点《英雄联盟》开黑了”,开启不删档测试当天,论坛上类似这样的呼朋唤友层出不穷。玩家热情的推动,也让游戏的影响力迅速升温,截止2021年10月11日0时,微博话题“英雄联盟手游”达到了156.3万的讨论度和60.9亿次的阅读量。“开黑”也似乎成为了玩家们热衷的交流方式。
面对《英雄联盟手游》的时候,玩家有些“自来熟”,很少有人讨论游戏玩法,而更多的是在聊有趣的段子、梗以及活动相关的内容,完全不像一个需要学习的“新游戏”。这并不难理解,一方面,《英雄联盟》在国内发展了十年,不论是不是《英雄联盟》的玩家,对这个游戏都有比较高的认知度,另一方面,《英雄联盟手游》在整体质感年轻化和门槛降低的情况下,对新玩家也比较友好。
此外,年轻人的娱乐精神也被这种熟络点燃,社交媒体上逗梗秀段子的内容层出不穷。朋友圈中有玩家点亮了社交牛逼症,唱起“等了好久终于等到今天”表达喜悦;也有玩家笑道“提莫挂了都这么可爱”,显然是结合了“团战可以输,提莫必须死”的梗。看得出,玩家已经跳过了熟悉期,直接走向“乐在其中”。
年轻人嗨成一片的背后,也体现着《英雄联盟》拥有着足够的流行文化,新游戏没有给玩家带去陌生感,而年轻人也乐于在这里表达自我,不论是秀段子还是秀技术,都是年轻人展现生活态度的一种方式。
努力寻找还原和创新的平衡点,一直是《英雄联盟手游》思考的主要方向,关于这一点从官方曾发布的开发者日志中就展露无疑。官方始终希望将端游体验原汁原味的搬到手机上,并希望能在移动端做到足够的创新,从目前的成品和玩家的反馈来看,还是非常成功的。
《英雄联盟》中的英雄因其机制的不同,在游玩时会具备不同的复杂性,为了保证新老玩家能快速上手,官方对于手游英雄的设计理念,是只进行有必要意义的调整。言外之意,功能与机制十分明确的英雄,做到尽可能的还原,比如发条魔灵这种弹道清晰的英雄,在手游上进行微调就可以还原体验。
而对于那些机制特殊的英雄,官方的态度就是保留精髓的同时,放大英雄的特色机制,此番操作一方面是保证移动端的操作手感,另一方面则是减低操作门槛,让玩家更好上手。比如在十周年时曾收获无数尖叫声的寒冰大招可手动控制方向的设计,就是其中的典型。
部分英雄的技能也根据其自身在移动端的定位进行了简单修改,比如拉克丝的R技能可以全图释放,放大了攻击范围;仙灵女巫璐璐的W技能则是变为了带有持续性的范围攻击,强化了其控制能力。这也是为何在《英雄联盟手游》上线后,有很多新玩家涌入,但没有人去吐槽难度,因为每一个机制都在尽可能的靠向“易于上手”,而精髓的保留也提供了“追求精通”的上限,保证了较好的策略深度和操作空间。
仙灵女巫的Q技能“闪耀长枪”可以通过辅助延长线进行瞄准
在画面表现力上,《英雄联盟手游》也得到了新老玩家的一致认同,“璐璐很萌,提莫可爱”,社交媒体上很多人吹起了关于约德尔人的“彩虹屁”,英雄的性格特色得到了持续的放大。而今,《英雄联盟手游》中已经拥有了71个特色各异英雄,英雄间虽然装束千差万别,但精细程度不差分毫,游戏内的整体观感在更加成熟的PBR渲染下更显舒适。
值得一提的是,《英雄联盟手游》对每个角色的特殊皮肤,都赋予了一个单独的特写镜头,高精度的建模和全新的出场动作设计,让英雄和皮肤尽可能地脱离扁平化,且更加鲜明。像是东方气息十足的福牛守护者安妮,肩甲上清晰的纹理、胸包上的色彩反射,让进攻动作显得更加生动,值得一提的是,福牛守护者系列皮肤全部免费送,福利相当给力。而飒爽的K/DA女团、科技感十足的“源计划系列”也在不同风格上各有千秋。
近两年,腾讯和拳头开始加快《英雄联盟》生态布局的多线程发展,如《英雄联盟手游》《金铲铲之战》的出现丰富了《英雄联盟》的产品矩阵;从“乘风归”再到《英雄联盟:双城之战》,让英雄联盟IP宇宙变得更具深度和活力;电竞赛事的稳步向前也在释放着玩家的激情。作为《英雄联盟》新十年发展的领衔产品,《英雄联盟手游》所扮演的角色绝非是一款搬上了移动端的“MOBA体验品”,它更突出的价值是在PC之外的更多场景提供便捷化的游戏体验,并构建一套全新的游戏服务生态。长远来看,《英雄联盟手游》也肩负着促进流行文化,拓展英雄联盟IP生态上升至全新维度,以及移动电竞全球化发展的重任。
一方面,《英雄联盟手游》既是产品生态中的一部分,也能够通过多形式、多内容甚至是更为丰富的形态为玩家们服务。比如《英雄联盟手游》曾推出过名为“约德尔人远征”的版本活动,官方还为此活动打造了一个全新的剧情CG,以更为丰富的情感表达去契合年轻用户的口味,剧情的出现对IP进行补完也能用其价值丰满自身。
另一方面,《英雄联盟手游》拥有着便利性这一优势,可以随时随地为用户提供服务,满足当下年轻人的需求,补足了体验场景,也有了更多创新服务探索的可能。《英雄联盟手游》上线后出现的大量话题和有趣的梗,就是其和年轻用户“打成一片”的证明,以不同的娱乐精神碰撞新的火花。
关于电竞方面,英雄联盟手游职业资格赛携LPL赛道、全国大赛赛道和影响力赛道三条赛道出现,迈出了布局赛事路上的第一步。
《英雄联盟手游》延续了端游出色的策略性与竞技性,在保留迷雾插眼、回城购买装备这些特色的同时,目标选择机制,也让英雄的极限操作和团战观赏性有了很大的提升。游戏的观赏性有了保障,赛事发展潜力也自然不在话下。
写在最后:
玩家们嗨起的氛围,是《英雄联盟手游》到来后最直观的影响,长线建立的文化影响力和降低门槛的机制,让老玩家和新玩家都能够更好地适应和接受这个游戏。
未来,《英雄联盟手游》在与端游共同发展的同时,也能够构建起一套新的生态。出众素质的加持,加之与年轻用户的贴近,《英雄联盟手游》所构建的粉丝经济会让用户和游戏之间互相促进,形成相应的正向循环,并与生态完成双向赋能,最后的受益者,也不止于《英雄联盟手游》。